Twitch是什么?— 完整介绍
Twitch 于2011年由 Justin Kan 和 Emmett Shear 创立,前身为游戏直播模块 Justin.tv 的分支项目,2014年被亚马逊以约9.7亿美元收购,迅速成长为全球最大的游戏直播平台。截至2023年,Twitch 月活跃用户超过1.4亿,拥有超过700万活跃主播,日均观看时长高达18亿分钟,占据全球游戏直播市场70%以上的份额。平台以实时视频流为核心,专注于电子竞技、游戏实况、创意内容和IRL(真实生活)直播,成为游戏玩家、内容创作者与粉丝互动的重要枢纽。
Twitch 的核心功能包括高清低延迟直播、实时弹幕互动、订阅与打赏系统、频道点数、扩展插件生态以及深度社区管理工具。主播可通过 OBS、XSplit 等推流软件接入平台,观众则可通过网页或移动端实时观看并参与聊天。平台支持多层级订阅(1/2/3级),观众可付费支持主播并获得专属徽章、表情等权益。
Twitch 还推出了 Bits(虚拟礼物)系统,增强互动变现能力。技术上,Twitch 基于 AWS 构建,采用自适应码率(ABR)技术保障不同网络环境下的流畅播放,并通过低延迟模式(Low Latency Mode)将延迟控制在4-8秒内。平台支持 HLS 和 WebRTC 混合传输,优化全球 CDN 分发。
2023年推出的 Sub Only Chat 和 AutoMod 智能审核系统,进一步提升社区管理效率。Twitch 适合游戏主播、电子竞技爱好者、内容创作者、虚拟主播(VTuber)、音乐表演者及希望构建粉丝社群的个人或团队。其强大的 API 和开发者生态也吸引了大量第三方工具和插件开发者。
作为直播文化的发源地之一,Twitch 不仅是娱乐平台,更是数字时代新型社交与内容经济的代表。